Overview
Fallout 3 featured a blend of both original and licensed tracks. The use of licensed music tracks for this game is ingenious, since most tracks recollect the World War II period when nuclear warfare was a reality. The original music also took an interesting direction since orchestral heavyweight Inon Zur, rather than Mark Morgan, took the lead for the first time. Released as a pre-order gift through GameStop, Featured Selections from the Fallout 3 Soundtrack provided an early insight into both types of music for the game.
Body
Inon Zur's two contributions are extremely different to each other; with one being a tense orchestral piece and the other acting as acoustic background music, he shows huge diversity in his musical talent in so little. The first track, "Main Title" is ominous and powerful, filled with fear striking chords, orchestral hits, and brass interjections. Starting off with percussive sounds and brass, the track reeks of militarism and industrialisation right away. A sweet melody punches its way through the track at 0:48 from which it further develops, further reflecting upon the scale of the scenery in the game. As far as orchestral themes go, this is one of the most dangerous pieces I've heard in a long while, with this perhaps being caused by a shared dominant collective throughout.
"Megaton" is hugely different to "Main Theme." The instrumentation used is completely different, with a banjo, harmonica, piano additions, airy flute sounds and goodness knows what else pieced together to create some delightful (but dark) background music. The limited range of pitch used throughout the track coupled with the diverse amount of instruments used provides an interesting effect, much like in "Main Theme," where power seems to emanate from nowhere.
The licensed music on this album is made up from three 1940s tracks emanating from the radio stations in the game. The first track, "I Don't Want to Set the World on Fire" is a quaint track from The Ink Spots, a prolific 1930s vocal group who get a lot of airtime throughout the Fallout series. Featuring in the teaser trailer for Fallout 3, the song was originally intended to play during the introduction sequence of Fallout, but since Black Isle were unable to get the correct license on time, it was replaced by "Maybe," also by the Ink Spots. The track features some well-suited lyrics, despite being intended as a love song, and perfectly portrays the desolate landscape set out in Fallout 3.
"Way Back Home" from Bob Crosby is a much brighter piece which makes use of vibrant brass, gorgeous backing vocals, clarinets, and a simple piano. It shows a different (much appreciated) style of '40s music, and also creates some nostalgia in the game, with the lyrics describing everything the player's been through. Roy Brown's "Butcher Pete (Part 1)" is certainly the wackiest of the three tracks. Again, although I'd love to focus on the instruments, the lyrics are what carries this track. I'm not so sure whether to take "All you 'fellas gotta watch your wives 'cause Pete don't care whose meat he chops" literally, or see it as an innuendo.
Summary
The good thing about the original tracks is that Inon Zur has in no way tried to mimic Mark Morgan's style from the previous two additions to the series. Indeed, there is minimalism and orchestration, but Zur goes about his own way of creating two powerful tracks to fit the scene. In all, the small selection of licensed music we hear on this album is enjoyable, and touches upon some otherwise forgotten music from the past. While this is excellent promotional album, it's still unfortunate that a more comprehensive soundtrack release was never released for Fallout 3.
Dave Valentine
Интервью с композитором Fallout 3
Инон Зур, композитор Icewind Dale II, Crysis и вышедшей пару дней назад Prince of Persia, рассказал Game-OST о своём другом, не менее амбициозном проекте - Fallout 3: "Я не думаю, что мои работы в чём-то превосходят музыку мейнстримных игр. Я всегда пытаюсь предположить, о чём игрок...Инон Зур, композитор Icewind Dale II, Crysis и вышедшей пару дней назад Prince of Persia, рассказал Game-OST о своём другом, не менее амбициозном проекте - Fallout 3: "Я не думаю, что мои работы в чём-то превосходят музыку мейнстримных игр. Я всегда пытаюсь предположить, о чём игрок должен подумать в той или иной ситуации, и для мотивации этих желаний использую свою музыку. В моих работах очень сильный эмоциональный элемент, я всегда стараюсь найти основной стержень проекта – сюжет – и поддерживать его своей музыкой".
Прочитать интервью...
Показать 06.12.2008 4574
Рецензия на лицензированную музыку для Fallout 3
Game-OST не останавливается на достигнутом: вторая рецензия на Fallout делает кивок в сторону лицензированной музыки. Джаз, буги, фокстрот - что ещё нужно для выживания в постъядерном мире? Мыслями делится Shai Khulud. ...Game-OST не останавливается на достигнутом: вторая рецензия на Fallout делает кивок в сторону лицензированной музыки. Джаз, буги, фокстрот - что ещё нужно для выживания в постъядерном мире? Мыслями делится Shai Khulud.
...
Показать 11.11.2008 4508
Fallout 3 – крушение надежд
Если у вас ещё оставалась надежда, что Марк Морган в своём интервью был связан по рукам и ногам договором о неразглашении информации (и потому отрицал свою причастность к Fallout 3), то настало самое время паниковать. Как заявляет O. Boulon, журналист французского CanardPC, ему довелось плотно пообщаться...Если у вас ещё оставалась надежда, что Марк Морган в своём интервью был связан по рукам и ногам договором о неразглашении информации (и потому отрицал свою причастность к Fallout 3), то настало самое время паниковать. Как заявляет O. Boulon, журналист французского CanardPC, ему довелось плотно пообщаться с игрой, что вылилось в 8-страничное превью.
Уже после выхода статьи в свет, на форуме издания, товарищ O. Boulon написал, что в превью ничего не сказано о саундтреке и сейчас он исправит этот досадный минус:
«Это, *****, катастрофа. Придурок, написавший музыку, похоже даже и не ознакомился с работой Марка Моргана. Всю дорогу нас преследуют пафосные мотивы, чьё место в операх Вагнера, нежели в постъядерном мире. Синтетический эмбиент всегда был голосом радиоактивных пустошей, но сейчас всё это выброшено на помойку.»
По материалам www.crpg.ru и canardplus.com....
Показать 06.05.2008 7853
Fallout 3 без саундтрека
Горячо ожидаемый тайтл не только успел разжиться коллекционным изданием, но и преподнести парочку сюрпризов. Например, стало известно, что «коллекционка» будет представлять из себя стильный Vault-Tec чемоданчик, внутри которого воодушевлённый покупатель сможет обнаружить саму игру, толстый 100-страничный буклет с концепт-артом, Pipboy’а с болтающейся на пружине головой, а...Горячо ожидаемый тайтл не только успел разжиться коллекционным изданием, но и преподнести парочку сюрпризов. Например, стало известно, что «коллекционка» будет представлять из себя стильный Vault-Tec чемоданчик, внутри которого воодушевлённый покупатель сможет обнаружить саму игру, толстый 100-страничный буклет с концепт-артом, Pipboy’а с болтающейся на пружине головой, а также дополнительный DVD с материалами о создании игры.
Пытливый читатель, несомненно, спросит нас: «а где же саундтрек, парни?!». Всея Редакция затрудняется дать вразумительный ответ на этот вопрос. Быть может, музыка игры откровенно слаба и не заслуживает отдельного диска? Маловероятно для такого уровня проекта. Единственное предположение, родившееся в нашей голове - саундтрек полностью динамический и заточен исключительно под игру, т.е. треки представляют из себя 30-60 секундные куски, сшиваемые по прихоти движка в некоторое подобие композиций, а посему отдельно от игры просто не воспринимаемые.
Вторым сюрпризом является молчание Bethesda Softworks касательно имени композитора. Как признался Марк Морган (Mark Mo...
Показать 22.04.2008 5081
Fallout 3 Soundtrack - новые факты и домыслы
Несмотря на то, что до релиза Fallout 3 ещё больше года, игра продолжает обрастать всё новыми и новыми подробностями. Как это обычно бывает, о музыке известно меньше всего. Мы уже писали, что в игре можно будет слушать радиостанцию с музыкой 40-50х годов, а вот вопрос, кто...Несмотря на то, что до релиза Fallout 3 ещё больше года, игра продолжает обрастать всё новыми и новыми подробностями. Как это обычно бывает, о музыке известно меньше всего. Мы уже писали, что в игре можно будет слушать радиостанцию с музыкой 40-50х годов, а вот вопрос, кто же будет композитором игры, по-прежнему остаётся открытым. Слухов на этот счёт гораздо больше, чем фактов, но некоторые из них уже получили опровержение, о чём мы и хотим с вами поделиться.
Всё началось ещё до релиза первого тизера, когда на официальном сайте в качестве звукового фона появилась пафосная оркестровая композиция (скачать: ссылка 1, ссылка 2). Стоит оговориться, что мир Fallout у фанатов строго ассоциируется с культовыми эмбиентовыми саундтреками таинственного Марка Моргана (Fallout 1,2), но никак не с симфонической музыкой. Буквально сразу же появился слух, что данную композицию написал Джереми Соул, который уже работал с компанией Bethesda Softworks над The Elder Scrolls III: Morrowind и The Elder Scrolls 4: Oblivion, но написал для этих игр слишком серую, безжизненную музыку. Однако в интервью сайту Music4Games.Net композитор полностью опроверг свою прич...
Показать 25.07.2007 7582
Подробности саундтрека Fallout 3
Буквально на днях журнал Game Informer разжился достаточно пространным обзором ранней демо-версии Fallout 3 для Xbox 360. Несмотря на то, что до даты релиза ещё далековато (осень 2008), кое-какие выводы можно сделать уже сейчас.К примеру оценить боевую систему, которая местами напоминает режим реал-тайм в Fallout Tactics....Буквально на днях журнал Game Informer разжился достаточно пространным обзором ранней демо-версии Fallout 3 для Xbox 360. Несмотря на то, что до даты релиза ещё далековато (осень 2008), кое-какие выводы можно сделать уже сейчас.
К примеру оценить боевую систему, которая местами напоминает режим реал-тайм в Fallout Tactics. Или посмотреть насколько антиутопично выглядит постъядерное будущее в исполнении продвинутого движка Oblivion. Говорить о механике ролевой системы мы не будем, уточним лишь, что фирменный S.P.E.C.I.A.L. никуда не делся, а вот некоторые данные по игровой музыке откроем: известно, что игроку всучат продвинутую версию старого доброго Пипбоя. Модификация зовётся Pipboy 3000, обладает весьма угрожающим видом и умеет ловить эхо далёких радиостанций. Да, всё верно - тлеющие очаги цивилизации будут крутить классическую Фоллаут-музыку 40-50х годов. Достоверно известно, что Bethesda лицензировала около 20 композиций для игры.
К сожалению до сих пор неизвестен композитор основной части саундтрека Fallout 3. Если делать выводы исключительно по тизеру и главной теме игры, то нас ждёт достаточно качественная, но и...
Показать 16.06.2007 6326
Главная тема Fallout 3
На официальном сайте Fallout 3, помимо сменившегося заставочного концепта, появилась главная музыкальная тема. Перед прослушиванием оной Всея Редакция настоятельно советует запастись пачкой одноразовых платков - это достаточно стандартная оркестровка (ой, Джереми!), с пафосом и эпикой. Короче говоря шаблонная поделка, встречающаяся в любом голливудском блокбастере, с нулевым...На официальном сайте Fallout 3, помимо сменившегося заставочного концепта, появилась главная музыкальная тема. Перед прослушиванием оной Всея Редакция настоятельно советует запастись пачкой одноразовых платков - это достаточно стандартная оркестровка (ой, Джереми!), с пафосом и эпикой. Короче говоря шаблонная поделка, встречающаяся в любом голливудском блокбастере, с нулевым содержанием той самой штуки под названием "дух Фоллаута". Bethesda - пора бы тебе завязывать с Джереми Соулом и возвращать исконного наставника Марка Моргана.
Официально имя композитора ещё не раскрыто, но предположения уже можно сделать. Впрочем, слушайте тему, оставляйте комментарии. Нам интересны ваши мнения....
Показать 04.05.2007 6226