DESCENT перезагрузка
Фанаты DESCENT ликуйте и готовьте к большому приключению свои шлемофоны. Американская команда Sol Contingency в настоящее время плотно работает над римейком , переосмыслением классического флай-экшена от INTERPLAY. Под капотом проект от Sol Contingency сидит UDK и, по мнению разработчиков, именно этот движок позволит им создать сумасшедшие пейзажи, которые поглотят вас и погрузят в безбашенный мир Cпуска.
В проекте будут представлены в высоком разрешении модели роботов и кораблей из оригинальной игры, эффекты, огонь и высоко полигональное текстурированние шахт вселенной DESCENT. Sol Contingency решили не мудрствовать с геймплеем и оставили почти все как есть в оригинале. Борьба роботов в невесомости в 3D-пространстве, безумные скорости, вызывающие клаустрофобию тоннели и шахты, мощный огонь из оружия и ракет, зарядка щитов, диверсии по взрыву реактора шахт и многое другое, чем так славен оригинальный DESCENT.
Игра будет выходить в эпизодическом формате, и предположительно первый эпизод Episode 1: THE LUNAR INCIDENT увидит свет уже в этом году. Тизер готовящегося проекта вы можете узреть уже сейчас.
И еще. Буквально вчера разработчики дали возможность послушать нам как будет выглядеть саундтрек нового проекта в мире DESCENT. Verran– член команды разработчиков, уже написал Descent title theme, так сказать римейк, или если хотите ремикс на заглавную музыкальную тему оригинального DESCENT1995 года, который и будет главной темой оригинального саундтрека проекта.
И на закусочку тема из оригинального проекта. Наслаждайтесь!
18 April 2013, 21:39, Bezz