Александр Деспла
Alexandre Desplat
Известен как | Alexandre Michel Gerard Desplat |
Дата рождения | 23 августа 1961 • 59 лет |
Birthplace | Франция |
Site | http://www.alexandredesplat.net/ |
First work | Syriana Original Motion Picture Soundtrack • |
Last work | Little Women Original Motion Picture Soundtrack • |
Total soundtracks | 115 |
Most popuplar | Valerian and the City of a Thousand Planets Original Motion Picture Soundtrack |
Сейчас Александр Депла является одним из самых престижных и востребованных кинокомпозиторов и уж точно самым известным французом в Голливуде. При этом с завидной регулярностью он норовит побить собственные рекорды по количеству годовых проектов. Редкая работа композитора обходится без наград и всеобщего внимания, да и зовут Деплу в высокохудожественные картины передовых режиссёров, как правило, заранее претендующие на международные награды. Заметно, что последнее время в линейке своих проектов Депла пытается разбавить бесконечный поток фильмов-тяжеловесов всевозможным мейнстримом – он работал над одной из частей «Гарри Поттера» и «Сумерек», а в прошлом году написал музыку к перезапуску «Годзиллы».
Те, кто серьёзно знаком с творчеством Деплы, в курсе, что композитора заносило на территорию видеоигр на заре игрового сериала Splinter Cell – компания Ubisoft приглашала своего именитого соотечественника для работы над синематик-сценами PS2-версии игры. С тех пор минула вечность, Ubisoft прошла путь от независимого французского издательства до огромной международной структуры, а Депла в свою очередь стал большой звездой, но их пути уже не пересекались, хотя сейчас Ubisoft может нанять композитора такого ранга для действительно большой работы.
Возможно дело в том, что сам сериал Splinter Cell находится в упадке, отчего Ubisoft всячески экономит на разработке и нанимает совсем уж дешёвых артистов, а возможно у компании просто нет подходящего для композитора проекта. Всем известно, что если Депла не сочиняет музыку для очередной фестивальной драмы, то переключается на так называемые жанровые проекты, к которым предпочитает писать стандартизированную триллерную музыку, причём и в данной области его музыкальная мысль опережает многих коллег. В этом смысле логично было бы поручить ему игру если не на шпионскую, то на военную тематику. Может быть, когда Ubisoft представит свой ответ Call of Duty, то вспомнит о своём земляке?