Warhammer 40.000: Dawn of War II (PC)
Warhammer 40.000: Dawn of War II
Release date  | 19 февраля 2009
|  | 26 февраля 2009
|  | 27 февраля 2009
|
• Offical site
| | Genre: | Strategy | | Subgenres: | Real-time | | View: | 3D |
В 41 веке все только и делают, что сражаются. Орки, Эльдары и множество других рас борются с Империей Людей с целью их полнейшего уничтожения. Одна из таких битв проходит в подсекторе Аурелии, где Орден Морских Пехотинцев под названием «Кровавый Ворон» сражается с Орками, Эльдарами и Тиранидами.
Одиночная кампания, которую также можно проходить на пару с товарищем, состоит из 2 частей. В первой части игрок анализирует глобальную карту боевых действий, где он видит уже захваченные территории, а также те, с которых идут сигналы бедствия или атакуемые неприятелем. Из этого же интерфейса игрок экипирует пехотинцев, читает сообщения и решает какое поле битвы он выберет следующим.
Когда плацдарм обозначен, необходимо выбрать из всех своих отрядов всего лишь четыре – именно они ринутся в бой. В противовес сетевой части игры, здесь нельзя строить новых юнитов во время битвы. Также, очень узок доступ к возможности получить подкрепление. Каждый отряд в бой ведёт герой – специальный юнит, получающий опыт за поверженных врагов и имеющий систему апгрейдов. Также он может носить улучшенные доспехи, которые остаются от боссов. С каждым уровнем герой получает очки умений, которые могут быть вложены в 4 основных характеристик. Когда умение достигает определённого уровня очков, то появляется возможность использовать новые способности.
В сетевой игре появляется возможность не только выбрать расу, но также задать тип героя. Во время битв протагонист получает опыт и очки умений, которые на лету может потратить на необходимые характеристики. В то время, как в одиночной игре героя может оживить лишь другой герой, здесь это происходит за деньги. Чем дольше протагонист мёртв, тем дешевле будет цена за возрождение.
Ресурсы начинают автоматически собираться после того, как игрок захватывает определённую точку на карте. В дополнение к этому, ему необходимо захватывать энергетические точки, чтобы получить возможность улучшения своих юнитов. Всё это необходимо для того, чтобы уничтожить пятерых соперников или удержать достаточное количество энергетических точек определённое время.
Related to soundtracks
| |
|
Warhammer 40.000: Dawn of War II. Team
Warhammer 40.000: Dawn of War II 3 last news
28.04.2011 Sumthing Else releases full soundtrack of Warhammer 40,000: Dawn of War II
Sumthing Else decided to please all fans of dark world Warhammer 40,000: Dawn of War II, releasing the full soundtrack from the game and its two add-ons Chaos Rising and Retribution. Jeremy Soule, composer of the original Dawn of War, was replaced by Doyle W. Donehoo, who raised the qualification standard of music to a new level.
The result was a pretentious march symphonic music, ideal for smashing a pair or triple of hundreds of orcs. We will send the curious ones to read a review by Shai Khulud (sorry guys, only in Russian), as well as interview with Doyle about soundtrack creation.
As for the soundtrack, it has been released like two-disc version. However, this is only suspended division (for our and your convenience) because the album was released in digital form. The total duration of all 35 tracks is about 2 hours. Awesome, isn’t it?
18.02.2009 Interview with Doyle W. Donehoo - Warhammer 40K: Dawn of War II soundtrack composerToday we have Doyle W. Donehoo at microphone. This composer isn't well known to gamers because of only few released projects (America's Army, Savage 2, Sniper: Path of Vengeance, Black Stone: Magic & Steel), but we are pretty sure this situation will change with release of Relic's blockbuster Warhammer 40K: Dawn of War II. Soundtrack for original game was written by Jeremy Soule and that's kinda interesting what music awaits us in its sequel. Well, let's go!
Read interview here.
|
Which movie do you plan to watch in cinema?
|